viernes, 15 de septiembre de 2017

KALAHARI CACTUS



Los chicos de 4to. año que están participando del programa "Junior Achievement Argentina", su proyecto es el Kalahari Cactus y en esta oportunidad los queremos ayudar.

No tengo Facebook, pero esta es mi respuesta al acertijo:








Mi respuesta es 13 porque en la primera suma cada cactus vale 5, en la segunda cada uno 4 y en la tercera cada uno vale 2, por lo que en la cuarta cuenta es 5+(2x4)= 13

viernes, 19 de mayo de 2017

La comunicación

La Comunicación

Conjunto de medios que sirven para poner en contacto lugares o personas, especialmente, los servicios de correos, teléfonos, telégrafos, faxes y vías de comunicación como carreteras, ferrocariles, ect.


jueves, 18 de mayo de 2017

viernes, 10 de marzo de 2017

El 2017

Empezamos un nuevo año y seguimos con el proyecto de robótica, usando el Campus Virtual y la plataforma  Office 365, trabajaremos en edición de imágenes y videos y participaremos en proyectos con estudiantes de otros países




jueves, 24 de noviembre de 2016

Un nuevo reto Dia 1

Un nuevo reto

Realizar una modificación en el código para que la luz parpadee de la siguiente manera:

  • Prendido 3 segundos
  • Apagado 2 segundos
  • Prendido 2 segundos
  • Apagado 1 segundos
  • Prendido 1 segundo
  • Apagado 0.5 segundos
  • Que luego vuelva a arrancar

Trabajo hecho con Eugenia Castro, Sasha Oggier (htto://sashaoggierblog.blogspot.com.ar/), Gonzalo Soriano (http://sorysoriano.blogspot.com.ar/) y Paulina Diaz http://paulinadiazesjando.blogspot.com.ar/

miércoles, 16 de noviembre de 2016

Arduino #3

Grupo: Paulina Diaz, Eugenia Castro, Sasha Oggier y Gonzalo Soriano.

Esta vez prendimos que un led se prenda y se apague mediante un pulsador.

Lo que necesitamos fueron:

-Una Placa
-Una Potoboard
-Un led
-Un pulsador
-Dos resistencias de distinto tipo
-Tres cables fríos 
-Tres cables cálidos





Los pasos a seguir fueron:
  1. Conectar el botón pulsador a la protoboard de forma que cada una de sus patas queden en las dos secciones de la protoboard.

                                         



      2. Después, conectar una resistencia (ralla color negro) a una de las patas del pulsador y otra del lado negativo del potoboard.




      3. La señal va en el medio y del otro lado lo conectamos al pin 2.


      4. Ahora alimentamos la placa con 5v (cinco voltios) conectando el pin a la linea roja positiva del potoboard.

     5. Después, conectamos Tierra de la placa (GND) al negativo de la potoboard





    6. Conectamos la otra pata restante del pulsador al positivo del potoboard.


       7. Ahora conectamos el resto del potoboard, unimos el positivo con positivo y el negativo con negativo.


       8. Ahora conectamos un led con la pata negativa en la linea negativa de la potoboard y una resistencia para que el led no se queme. 

       9. Ahora lo único que queda hacer es realizar el boceto de Arduino que nos debe quedar así: